升上高中2年级的香澄一行人,她们的乐团“Poppin'Party”因为忙着学生会、帮忙家里的店、补习班以及打工,5人能聚在一起的时间变少,也一直没办法在乐团的基地“仓库”集合。这时,有1位少女出现在她们的身边——
"超新星"是为了对抗宇宙生命实验集团"灭司",而由五位闪光星人抚养长大的地球人所组成。而这5人也是生命实验的幸存者。"超新星"的是首次出现第2机械人的战队。
時は天保十一年(1840年)。大飢饉により人心が乱れた世において、鬼が人の姿に化け、戯れに人をたぶらかすようになっていた。 江戸の街から遠く離れた山間の集落?葛野(かどの)。この集落に、甚太と鈴音という兄妹が暮らしていた。幼い頃に、ある理由から葛野に来たよそ者の二人だったが、皆に受け入れられ仲睦まじく日々を過ごしていた。 集落には、「いつきひめ」と呼ばれる巫女がおり、成長した甚太は巫女の護衛役を務めるように。そしてある日、甚太は鬼の討伐に赴いた森で、遥か未来を語る不思議な鬼に出会う―― 巫女の護衛役として死と隣り合わせの甚太、その身を心配しつつも健気に明るく兄を送り出す鈴音、巫女「いつきひめ」として責務を果たす中、鬼に命を狙われる白夜。三人の運命の歯車が重なり、そして狂う時。人と鬼、長きに渡り時代をも巻き込む大きな災いが降り注ぐ。 江戸から平成へ。刀...
#盾之怯者成名录# 第4季制做决意!
七王子是个“邪术宅”。邪术中,“身世”、“先天”战“勤奋”相等主要。他是一位深嗜邪术的“一般”邪术师,却可怜身亡,既无血缘也无先天。临终之际,他许下“念要醒目并进建更多邪术”的愿视,转死为占有壮年夜邪术血缘的萨鲁姆王国第七王子罗伊德。他占有完擅的血缘战先天,占有一切宿世影象,怀揣着宿世已能真现的愿视,依附着特殊的魔力,享用着“为所欲为天掌握邪术”的无尚人死!电视动绘《我转死为七王子,以是要依照自身的节奏掌握邪术》改编自沉小讲,漫绘改编自漫绘运用顺序“Magazine Pocket”(讲讲社)的连载做品,正在运用顺序销量排止榜上排名第一,系列总收止量已突破700万册!备受期待的“转死奇异”终究动绘化了!故事配景设定正在同天下,那里死涯着家兽战恶魔。正在本做中,占有壮年夜魔力的罗伊德,纵然是醒目邪术的人也会对一心惟恐惧,但他却依附着自身的兴致进建邪术,终究醒目邪术。一段沉松镇静的“七王子”转死物语便此开启,虽然略隐沉松,但却充谦了以壮年夜气力战胜邪术的慰藉战镇静!“我只念享用邪术,仅此而已。”
线上游戏THE NEW GATE,因玩家数众多而热闹至极的虚拟世界突然发生剧变,将人们囚禁在游戏世界中,折磨着他们。为了打破这种痛苦的现状,身为游戏内最强玩家的一名青年——进决定挺身而出。阻挡在他面前的,是这个世界最强大的敌人“原初”。“结束了……!!!!”在殊死战的最后,进的一刀贯穿了“原初”的身体。回响的系统通知声宣告游戏破关,以及遭到囚禁的玩家们将获得解放。在人们一个个注销时,进也打算跟着向习以为常的世界告别,然而就在他注销的瞬间,崭新的大门突然开启——进受到光芒包覆后,映入他眼帘的竟是……游戏破关500年后的THE NEW GATE世界。身为最强玩家的青年将在变化为现实的游戏世界中,缔造出全新的传说。
高中生金田一可以说是全日本最白痴的高中生之一,上课老在睡觉,作业从来都是抄和他青梅竹马一起长大的美雪的,什么事情都由美雪帮他扛着。然而,阿一平凡普通的外表下却隐藏着一颗可能世界上最严密精细的头脑。他的爷爷金田一耕助是日本最有名的侦探之一,阿一遗传了爷爷的优秀基因,无论多 么高明的犯罪手法、多么狡诈的罪犯,在他面前都无所遁形!这一系列里,阿一和美雪将会遇到校园七不思议杀人事件、怪盗绅士杀人事件等一系列的恐怖杀人事件,阿一到底怎么拨开一宗宗看似毫无头绪的杀人案的迷雾?
舞台是2030年的东京。东京近郊一带突然观测到了高频率的共鸣音,同时城市被红雾覆盖。而且,听到这声音的,不论动物还是人类,全都失去了意识。随着首都机能的麻痹,政府暂时将首都机能移往大阪,并预测这一现象为实体不明的病毒,出于对瘟疫的担忧而封锁了东京。但就在这一“大共鸣”发生6天后,失去意识的人们好像什么都没发生过一样地醒来了。之后,封锁都市·东京逐渐取回了城市机能,但以这一天为分界线,各种各样的“异常事件”开始发生,人们开始接连被更进一步的非日常所侵蚀。在此之中,还存在着解放了隐藏在血中的力量、觉醒为“英血之器”的年轻人们——他们被彼此的力量所吸引,不容拒绝地相遇,心灵相通,互相杀害,逐渐被残酷的命运连环所吞噬。
『蛾のいるところ』 監督:清家美佳(2001年/ビデオ/6分) とあるマンションの一室。居間に佇む中年の女性が植木鉢に種を植えると、植物がやがて成長し、蛾を実らせる。部屋が飛び交う蛾で一杯になっていくのにあわせて、なぜか彼女の部屋はどんどん階を上っていき、やがて最上階に到達する。「テトリス」などを想起させるようなテレビゲーム的な独自のロジックで展開されるストーリー。国内外で鮮烈な驚きをもって評価された。 『二層の葛』 監督:清家美佳(2004年/ビデオ/8分) ひたすら伝言ゲームを繰り返す一組の男女。女がいる水中と、男のいる岸辺は、彼らが送りあうメッセージから生まれた葛や魚に埋もれてしまう。彼らはやがて立ち去り、新しいコミュニケーションを求め旅立っていくのだった。人と人との会話に存在する微妙な距離感を、アニメーションで比喩的に描いてみせた傑作。 『考える練習』 監督:野上寿綿実(2003/ビデオ/5分) 考える人の絵を前に考える人。その絵を前に考える人。その絵を前に考える人………。無限に続く思考ループ。奇妙に脱臼したかのような映像と音楽のリズムが、”考える「私」とは誰なのか?”という哲学的テーマ自体を越えて、不思議な時空トリップ感覚を生みだす。単純なミニマリズムで、観た人全ての頭にこびりつく作品。 『ゆきどけ』 監督:大山慶(2004/ビデオ/7分) 外の寒さから隔たれ、暖かい子供部屋に引きこもっている少年。窓から外の雪景色を眺めていると、ふとした際に犬の死体が目に飛び込んできた。それ以来、少年の肉食に対する嫌悪と恐怖が屋内に増殖していく。デヴィッド・リンチの『イレイザーヘッド』を彷彿させるような奇形的キャラクターと無機質なノイズ。フラットな白い壁が印象的な映像が、非常に現代的な恐怖を描き出している秀作。 『診察室』 監督:大山慶(2005/ビデオ/9分) 体を煩っている初老の男。診察を受けていると突如、子供時代の恥ずかしかった体験が鮮烈によみがえる。人間の肌の写真を切り貼りして作られたフランケンシュタインのようなキャラクターたちが登場し、少年時代の肉体に対する羞恥心や困惑を過剰にあぶり出す。 『部屋/形態』 監督:石田尚志(1999/16 mm/7分) 窓からのこもれ日で浮かび上る白い部屋。作家はこの部屋の壁/床を巨大なキャンバスとして縦横無尽に絵を描き、それを一枚ずつ撮影することによってこのアニメーションを完成した。白い壁にうごめく墨というコントラストが、窓から差し込む光によって生じる室内の明暗と微妙に溶け合い、過剰で不穏な生命力を湛えている。超絶的な技巧と体力にひたすら驚かされる作品。 『兎ガ怕イ』 監督:倉重哲二(2002年/ビデオ/13分) 兎に監禁された女。椅子に縛りつけられ、目隠しされた女の前に次々と料理が運ばれてくる。料理を食べ終わるたびに、なぜかサイコロが女の口からポンと飛び出す。そのサイの目を見て、兎たちは双六のコマを進め、止まった目によって次に与える食材を決定する。しかしコマが止まった先が食材だけだとは限らない。。。食べたものがその人が見る夢に影響するという、ブリヤ=サヴァランの「美味礼賛」に着想を得て語られる夢幻譚。 『闇を見つめる羽根』 制作・作画・撮影:辻直之(2003年/16 mm/17分) 天地創造の神話が、めくるめく雄大さで展開される木炭画のアニメーション。1枚の紙に書いては消しながら撮影することで生まれる淡いグレーの残像。それが万物が流転していく姿に美しい引力を生む。エレクトリック・ギターのドローン音が映像に共鳴、世界が生まれる以前の記憶を呼び起こすサイケデリック・アニメーションの傑作。 『怪談』 監督:壱岐紀仁(2003年/ビデオ/7分) 夏休み、暇を持て余した少女。うだるような暑さと所在なさに身を任せていると、聞かせてもらったばかりの怪談が頭に浮かんでは消え、浮かんでは消えて、頭からはなれなくなってきた………。空想をもてあそぶ子供時代特有の感覚が鮮やかに甦るCGアニメーション。